Apa itu DirectX 12 Ultimate di Windows 10 dan Xbox?

Sejak 2018, Nvidia telah menawarkan kartu RTX yang memiliki fitur keren seperti ray tracing dan mesh shader. Namun, Microsoft telah mencari standar yang dapat menangani kemungkinan baru, bahkan jika Anda tidak memiliki perangkat keras Nvidia di PC Anda. Jawaban untuk masalah itu adalah DirectX 12 Ultimate.

DirectX 12 Ultimate telah tersedia untuk semua orang sejak pembaruan Mei untuk Windows 10. Teknologi ini menggabungkan semua jenis standar dan kemungkinan, sebagaimana adanya, dan mengemasnya ke dalam satu paket standar yang sesuai untuk PC dan Xbox. Itu kabar baik bagi para gamer karena memberikan mereka akses ke hal-hal seperti pelacakan sinar. Itu adalah teknologi video game yang memungkinkan cahaya berperilaku berbeda secara drastis di dunia digital; yaitu hampir seperti di kehidupan nyata.

Dengan GPU RDNA 2 masa depan dari ARM, serta Xbox Series X, akan mendukung DirectX 12 Ultimate, sekarang saatnya untuk melihat tentang apa teknologi itu.

DirectX 12 Ultimate: game terlihat lebih baik

Seperti yang disebutkan, ada penelusuran sinar. Cahaya berperilaku seperti dalam kehidupan nyata. Ini menghasilkan sinar cahaya yang realistis, tetapi juga pantulan seperti aslinya pada objek. Bayangan juga memiliki kedalaman visual yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Selain itu, ada yang disebut Variable Rate Shading. Biasanya, ditentukan per piksel warna mana, berapa kontras dan kecerahan mana yang diterapkan. Namun berkat sifat variabel dari teknik ini, fokusnya sekarang terutama pada tempat terpenting dari apa yang dilihat pemain. Ini melegakan untuk (permainan) komputer, karena resolusi lengkap tidak harus selalu dirawat.

Game balapan adalah contoh yang bagus untuk ini. Mobil itu harus terlihat setajam silet, tetapi pepohonan dan pagar yang terbang melewatinya tidak membutuhkan perhatian yang sama.

Lalu kami memiliki Mesh Shaders. Di sini juga, sistem dapat bekerja jauh lebih efisien. Ini memungkinkan pengembang memasukkan banyak detail ke dunia digital mereka, tanpa membebani sistem. Objek utama mendapatkan lebih banyak detail (itu berarti mereka diberi lebih banyak segitiga - itulah dasar dari desain 3D), sementara objek lain membutuhkan lebih sedikit detail.

Penambahan terbaru adalah Umpan Balik Sampler. Lagi-lagi teknologi yang memungkinkan komputer bekerja jauh lebih efisien. Teknologi ini meningkatkan cara tekstur memuat. Tekstur adalah detail permukaan yang akan Anda lihat sebagai pemain. Ide di balik bagian ini adalah bahwa (permainan) komputer menentukan dengan lebih cerdas tekstur mana yang membutuhkan lebih banyak detail, sementara menggunakan lebih sedikit memori kerja. Ini pada akhirnya akan menguntungkan frekuensi gambar.

Bagaimana Anda mengenali game DirectX 12 Ultimate?

Pertama, Anda perlu memastikan bahwa Anda mendapatkan perangkat keras yang tepat sebelum mulai memikirkan tentang game. Maka Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki Windows 10 yang sangat mutakhir sehingga teknologi kartu grafis benar-benar dapat digunakan. Selanjutnya, Anda akan mencari game yang memiliki simbol DX12. Gamer Xbox Series X beruntung: segera setelah Anda melihat logo konsol itu di kotak, Anda pasti akan mendapatkan akses ke semua yang disebutkan di atas.

Jika Anda memang memiliki game yang mendukung teknologi tersebut, tetapi belum memiliki kartu grafis yang tepat, maka tidak ada orang yang berlebihan. Sistem mungkin tidak mendukung teknologi baru, tetapi Anda masih dapat memainkan game tersebut.